Куќа

Како да изберете монитор?

Важен уред во кој било компјутер е монитор, бидејќи квалитетот на сликата зависи од него, а со тоа и вашата удобност при работа или играње на компјутер. Мониторите се разликуваат меѓу себе на многу начини, па денес ние ќе ви кажеме како да го одберете вистинскиот монитор за вашиот компјутер.

Преземете ги нашите препораки сериозно, бидејќи мониторот е составен дел од компјутерот, кој чини многу пари, а ние многу ретко го менуваме, за разлика од другите делови на компјутерот.

Кои се критериумите за избор на монитор за компјутер?

Сите прикази се разликуваат едни од други во нивните технички карактеристики (параметри), така што тие ќе бидат разгледани подолу. Запишете ги важните параметри за вас на парче хартија и одете до продавница за да го изберете вашиот нов монитор!

Големина на екран При купувањето на прво место, обрнете внимание на големината на екранот на мониторот. Се мери во инчи (1 инч = 2,54 сантиметри). На големиот екран многу поудобно е да гледате филмови, да играат игри, да работите со прозорци и сл. Сепак, големите монитори бараат поголема моќност од видео картичката, особено ако компјутерот е старомоден, а мониторот има дијагонала од 24 инчи, можни се мали застојувања. Мали монитори се добри, бидејќи цената на нив е многу помала, па за да го зачувате буџетот, можете да изберете монитор од 18 или 19 инчи. За очајните гејмери ​​или фанови да гледаат филмови на компјутер, препорачуваме да обрнете внимание на мониторите со дијагонала од 27 инчи.

Широк екран монитор. Доколку претходно ги надгледуваа претходните монитори со формат 4: 3 на пазарот, сега широкоаголните монитори со сооднос од 16: 9 или 16:10 имаат голема популарност. Факт е дека повеќето современи филмови и игри излегуваат во таков формат - тесен и широк. Ако вашиот монитор не е ваков, тогаш, најверојатно, нема да биде интересно да гледате нови игри или филмови, бидејќи сликата ќе биде мала, што е сосема неприфатливо.

Максимална резолуција на екран. Дали сакате сликата на екранот да биде што е можно чиста?! Потоа изберете монитори со продолжување на 1920x1080 пиксели. Резолуцијата на екранот е вкупниот број на точки (пиксели) вертикално и хоризонтално. Колку повеќе од овие точки - толку подобро. Покрај тоа, на ваквите компјутерски монитори може да се постават неколку отворени прозорци. На пример, на монитор со проширување од 2560x1440 4 прозорци ќе се вклопат совршено, што нема да се мешаат едни со други, и тие ќе бидат слободни за користење. Widescreen монитори, често имаат резолуција: 1366x768, 1920x1080 и 2560x1440.

LED позадинско осветлување. Старомодни монитори имаат вградени флуоресцентни светилки со ладна катода, кои обезбедуваат светлина во мониторот (во техничките податоци оваа ставка е означена со кратенката CCFL). Во новите монитори, како правило, тие применуваат нова технологија - LED позадинско осветлување, кое исто така се нарекува LED позадинско осветлување. Благодарение на тоа, подобрувањето на бојата на екранот се подобрува, додека потрошувачката на енергија, напротив, се намалува. Единственото нешто што е непријатно во оваа технологија е фактот што LED монитори се малку поскапи од конвенционалните (со CCFL технологија).

LCD матрица тип. Сите LCD монитори се произведени со користење на истата технологија - TFT (стои за транзистор со тенок филм), но LCD матриците сеуште имаат свои дополнителни типови на технологија според кои се направени. Во зависност од тоа, тие се поделени во следниве типови:


  • TFTIPS (верзии: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS, TFT P-IPS). Достоинството на овие матрици вклучува одлична репродукција на бои, широк агол на гледање и точна црна боја. Недостатокот е одлично време за одговор (кое не е погодно за гејмерите и кинематографите) и природно се прескапи. Таквите монитори се погодни за работа со графики.
  • TFT MVA (други верзии: TFT PVA, TFT S-PVA).Предностите и недостатоците се исти како оние на TFT IPS, со оглед на тоа што овој тип на матрица сè уште има добар контраст.
  • TFT TN (Twisted Nematic). Оваа технологија е една од првите, а со тоа и една од најстарите. Сепак, сè уште е во голема побарувачка кај потрошувачите поради неговата ниска цена и кратко време на одговор (важно за динамични слики - игри и филмови). Многу недостатоци, кои се движат од слаб контраст или боја, завршувајќи со таков недостаток како појава на "мртви пиксели".

Стерео звучници. Во некои модели на монитори се специјално изградени стерео звучници, со цел да се заменат стандардните звучници. Сепак, квалитетот на овие звучници е многу слаб, звукот е далеку од идеален. Сепак, воопшто, многу корисна работа ако користите монитор како телевизор (по сите, многу модели имаат вградени ТВ-приемници). Ако сте цел за добар звук, тогаш подобро е да купите одделни звучници за вашиот компјутер, или уште подобро, 5.1 звучен систем за удобно гледање филмови или ТВ емисии. Како резултат на тоа, стерео звучниците се обично дополнителна работа во мониторот дизајниран за компјутер.

HDMI влез. HDMI интерфејсот е еден од најпопуларните денес, бидејќи е, пред сè, универзален, и второ, тој е способен за пренос на видео и звук во дигитален формат. Соодветно на тоа, мониторот поврзан со компјутер користејќи HDMI може да пренесе слика во многу подобар квалитет отколку преку VGA.

Влез за DVI. DVI интерфејсот исто така е способен за пренос на видео во дигитален формат, но без звучен сигнал. Таквата врска се препорачува да се користи на монитори со резолуција на екран поголема од 19 инчи (бидејќи на нив може да се види значајна разлика).

Поддршка 3Д. Мониторите со 3D поддршка можат да обезбедат тродимензионален графички екран, бидејќи денес масата на нови филмови и игри излегува во истиот формат. Сакате да се чувствувате во виртуелната реалност? Потоа изберете монитори со 3D!

Како да изберете монитор за дизајнерот

Карактеристичен момент во мониторот за дизајнерот е тоа што таквите екрани можат попрецизно да ги пренесат боите, па затоа е многу важно дизајнерската мониторска матрица да биде креирана со користење на IPS технологијата (порано ги напишавме сите предности и недостатоци на овој модел).

DELL U2711

Како да изберете монитор за игри

При изборот на монитор за игри, ве советуваме да обрнете внимание на 2 бода. Прво, ова време на одговор, толку е помало, толку подобро мониторот ќе може да ви ги покаже динамичните сцени во игрите. Затоа, изберете монитори со време на одговор помало од 4 ms. Второ, да дознаете каков хоризонтален агол на гледање има мониторот. Игра монитор мора да има агол од 170 степени. Ако е помала, а потоа гледате на екранот малку под агол, јасно нема да ја видите сликата на екранот (боите ќе бидат темни, предметите ќе бидат замаглени и нејасни).

Samsung S23B350H

Како да изберете добар домашен монитор

Добар домашен монитор треба да има максимална функција и карактеристики, бидејќи може да се користи како телевизор, како монитор за компјутер, како и екран за конзола за игри и како домашно кино. Покрај тоа, сите овие функции мора да ги извршува на надморска височина. Покрај тоа, не треба да заборавиме и за квалитетот на сликата на екранот и за датумот на издавање (подобро е да се избере нов модел кој не треба да се смени на нов следната година).

LG M2482D

Што евтин монитор да изберете во 2012 година

Доколку сакате да изберете ефтин модел од 2012 година, препорачуваме да го обрните вниманието на следниов монитор:

Samsung S19B220B

Ако не знаете како правилно да поврзете или да составувате купено монитор, тогаш препорачуваме да ја користите помошта на нашите специјалисти. Тие ќе ви помогнат не само правилно да го поврзете или да го соберете мониторот, туку и да ги инсталирате најновите драјвери, благодарение на кои мониторот ќе работи совршено.

Нашите телефони во Краснојарск:


  • (391) 231-12-94


Или ни напишете порака со помош на повратни информации.

Важни карактеристики на мониторот при изборот

Големина на екран Една од најважните точки во изборот на монитор треба да биде изборот на дијагонала на екранот, кој се пресметува во инчи. Најпопуларните се дијагонали: 19, 20, 22 и 24. Многу зависи од големината на екранот: резолуција, формат, цена, итн. Секако, колку е поголем екранот, толку поудобно е да работиш, да играш или да учиш. Ако зборуваме за работа или обука, тогаш на голем монитор (оптималната големина ќе биде монитори од 20 до 22 инчи) може да се вклопи во голем фрагмент од некој документ или дури и неколку, што е многу погодно. За оние кои имаат компјутер во поголема мера место за забава, голем монитор, исто така, ќе биде на побарувачката, бидејќи игрите ќе изгледаат уште пореални и интересни. За игри и филмови подобро е да земете монитор со 24 инчи или повеќе. Но, тука земете во предвид фактот дека не секоја видео картичка ќе може правилно да прикажува графики на таква дијагонала.

Монитор формат За да разберете монитор со широк екран или не, треба да го знаете неговиот сооднос (ширина и висина). Ако мониторот е широк екран, тогаш соодносот на неговите страни ќе биде 16: 9 или 16:10 (повеќе релевантен денес). Овие монитори ќе бидат идеална опција за купувачите кои сакаат, покрај работата на компјутерот, исто така да играат на него, за да гледаат филмови, кои, впрочем, најчесто доаѓаат во широк формат. Монитори со сооднос од 4: 3 (во изглед, како плоштад) - не препорачуваме да изберете!

Резолуција на мониторот. Размислувајќи за тоа каква резолуција на мониторот ќе ја изберете, треба да разберете дека резолуцијата ќе биде повисока, појасната слика ќе биде на екранот, а исто така ќе бидат прикажани и повеќе информации. Како по правило, купувачите не обрнуваат внимание на овој параметар, бидејќи Во суштина, самиот производител ја поставува саканата резолуција на мониторот, тоа го прави зависно од матрицата на LCD мониторот, како и на екранот на екранот. Препорачуваме избор на монитори со резолуција од 1360x768 или 1920x1080 (за големи дијагонали). Ако ви треба најголем екран е можно, тогаш обрнете внимание на мониторите со резолуција од 2560x1600.

LED позадинско осветлување. Како по правило, мониторот користи ладилни катодни флуоресцентни светилки (abbr .: CCFL), но сега главно ги контролира LED позадинското осветлување (abbr .: LED). Монитори со LED осветлување пренесуваат посветли бои. Покрај тоа, истите монитори се потенки и трошат помалку електрична енергија. Единствената лоша работа е малку над цените на LED монитори.

LCD матрица тип. Квалитетот на сликата на екранот зависи од матрицата. Постојат три главни типови на матрици.

  • * TFT ips. Мониторите со оваа матрица се идеален избор за оние купувачи кои сакаат да добијат најубава слика на екранот. Оваа матрица ви овозможува да пренесувате одлични бои, а исто така и дава широк агол на гледање. Од сериозните недостатоци може да се нарече само висока цена. Исто така оваа матрица ги има следниве сорти: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS и TFT P-IPS.
  • * TFT MVA / TFT PVA / TFT S-PVA. Матриците, кои, како и IPS, обезбедуваат идеална боја за слики, но дополнително го подобруваат нивниот контраст. Недостатокот е ист - многу висока цена.
  • * TFT TN. Ова е најпопуларната матрица. До денес, во компјутерски продавници, 70% од монитори имаат TN матрица. Тие имаат само една предност - ниска цена, инаку има некои недостатоци: деталите често може да пропаднат, мал агол на гледање (што е видено од страна, сликата веќе е слабо видлива), ужасна репродукција на боите (во споредба со IPS матрицата) .

Стерео звучници. Многу често купувачите посветуваат посебно внимание на оваа ставка, придавајќи му големо значење на тоа, но всушност ова е голема грешка. Од звучниците кои се вградени во мониторот, нема многу смисла и не може да биде. Квалитетот на звукот во нив е ужасен, па затоа не препорачуваме да ги користите како главен извор на звук на компјутерот, па дури и најевтините звучници за компјутерот ќе можат да обезбедат многу подобар звук отколку што го прават.

HDMI, DVI или VGA. Подеднакво важно е и начинот на поврзување на мониторот. Прво на сите, треба да обрнете внимание на тоа каква врска е во вашата видео картичка, и колку брзо планирате да ја замените. Факт е дека поправилно е да се избере монитор со HDMI интерфејсот, бидејќи по неколку години, тоа ќе стане речиси главниот начин за поврзување на целата опрема. Меѓутоа, ако точно не го знаете типот на врската или сакате да земете монитор со универзален излез, ве советуваме да обрнете внимание на модели со HDMI, DVI и VGA влез.

3D поддршка. Се стремиме да го избереме најмоделниот монитор? Потоа дадете предност на монитор со 3D поддршка. Оваа технологија ќе создаде тродимензионална слика на екранот. 3D графика ќе ви овозможи да добиете многу повеќе живи емоции од гледање филм и целосно да ги доживеете современите способности на технологијата што може да ве однесе до виртуелниот свет. За овој монитор ќе ви бидат потребни повеќе специјални очила, кои, како по правило, се вклучени или можете да ги купите одделно во истата продавница.
Секако, за да се прикаже 3D графика, ќе ви треба специјален филм (во потребниот формат) или специјална компјутерска игра.

Монитор модели за различни цели

Многу често, корисниците сакаат да добијат поконкретни информации, имено листата на модели на монитор на кои тие треба да обрнат внимание. Решивме да ја задоволиме оваа желба на нашите читатели. Значи, погледнете.

Игра монитор - Philips 273E3LHSB (S)

Главни карактеристики:

  • * Голем 27-инчен монитор,
  • * Поглед на TFT TN матрицата,
  • * Широк екран со резолуција од 1920x1080,
  • * Присуство на LED-задно осветлување
  • * Видови за поврзување: VGA, DVI, HDMI.

Full HD Монитор - LG Flatron M2250D

Главни карактеристики:

  • * Мониторот има дијагонала од 21,5 инчи,
  • * TFT TN матрици,
  • * Широк екран монитор со резолуција на екран од 1920x1080,
  • * LED монитор,
  • * Два влеза: VGA, HDMI,
  • * Пристоен монитор осветленост.

LED монитор - DELL U2312HM

Главни карактеристики:

  • * Дијагонала од 23 инчи,
  • * LCD TFT IPS матрица,
  • * Резолуција 1920x1080,
  • * LED осветлување (abbr. LED),
  • * Три влезови: VGA, DVI, DisplayPort,
  • * Висок контраст.

3D монитор - Samsung SyncMaster S27A950D

Главни карактеристики:

  • * Само огромен 27 инчен монитор,
  • * Модерен дизајн,
  • * Тип на матрица: TFT TN,
  • * 3D поддршка,
  • * Резолуција на екранот: 1920x1080,
  • * LED позадинско осветлување
  • * Три опции за поврзување на мониторот: DVI, HDMI, DisplayPort.

Графички монитор - LG Flatron IPS226V

Главни карактеристики:

  • * Дијагонала од 21,5 инчи,
  • * Еден од најдобрите матрични типови: TFT E-IPS,
  • * Широк екран, резолуција 1920x1080,
  • * LED позадинско осветлување (LED),
  • * Универзални опции за влез: VGA, DVI и HDMI,
  • * Висок контраст.

Ниска цена монитор - LG Flatron W1943C

Главни карактеристики:

  • * Мала, но доволна големина на екранот - 18,5 инчи,
  • * Тип на буџет LCD матрица: TFT TN,
  • * Широк екран (!) Екран со резолуција од 1366x768,
  • * Влез: VGA.

И конечно: многу луѓе размислуваат за која компанија да изберат монитор - ова не треба да се направи. Мониторот треба да биде избран според неговите карактеристики, како и неговиот дизајн, но не според компанијата.
Среќно со ваш избор!

Следи матрица резолуција

Резолуцијата на мониторот е големината на добиената слика во пиксели. Колку е поголема резолуцијата, подетално може да се добие сликата и колку е поголема цената на мониторот (сите други работи се еднакви).

Типични резолуции на современи монитори се наведени подолу:

Треба да се спомене и резолуцијата на Full HD и 4K.

Full HD - резолуција од 1920 × 1080 пиксели. Ова е најчестата резолуција на мониторот. Оваа резолуција се користи во телевизиските емисии со висока дефиниција (HDTV), во филмови снимени на Blu-ray и HD-DVD дискови.

4K е резолуциската ознака, приближно одговара на 4000 хоризонтални пиксели. Мониторите со оваа резолуција имаат околу 4 пати повеќе пиксели на матрицата од Full HD монитори (8 мегапиксели наспроти 2).

Тип на матрица (технологија на производство)

Во прилог на физичката големина и резолуцијата на матрицата, видот на матрицата е важен фактор при изборот. Во модерните монитори се користат матрици, произведени според следните технологии:

TN + филм или едноставно TN - евтина и брза матрица. Мониторите врз основа на нив се релативно евтини и се добро прилагодени за динамични компјутерски игри.Недостаток на овие матрици се мали агли на гледање и не многу добар квалитет на репродукција на боите. Не е погодно за професионална работа со графика.

IPS (PLS) - поскапи и висококвалитетни матрици. Боите се пренесуваат многу подобро од TN матриците. Исто така, матрицата со податоци има добри агли на гледање. Недостаток на овие матрици е малку подолго време на одговор од оној на TN-матриците, што може да биде критично за динамичните игри. Врз основа на IPS-матрици произведуваат професионални монитори.

Треба да се напомене дека разни компании постојано се обидуваат да ја подобрат оваа технологија (главно намалувајќи го времето на одговор). Како резултат на тоа, се појавија прилично брзо AH-IPS, E-IPS (LG), IPS-ADS (Philips), PLS, AD-PLS (Samsung), AHVA (Acer, BenQ) и други матрици.

VA (MVA, PVA) - претставува компромисно решение помеѓу TN и IPS-матриците, како во нивните карактеристики, така и во цената. Овие матрици имаат пократко време на одговор од IPS матриците, а воедно и попрецизна репродукција на боите и широки агли на гледање од TN матриците. Недостатоците на овие матрици се слаби полутони во сенките и зависноста на балансот на бојата на сликата на аголот на гледање.

Оваа технологија, исто така, активно се развива, матриците AMVA, AMVA + (Fujitsu), S-PVA (Samsung) се на пазарот.

Агол на гледање

Карактеристика на LCD монитори е мала промена на осветленоста и бојата на сликата кога се гледаат од различни агли. Како по правило, овој ефект е отсутен кога гледаме на екранот под прав агол. Но, ако го погледнете мониторот од страна или одозгора, сликата може значително да се промени.

Затоа, производителите мора да наведат агли за гледање на сликата (хоризонтална и вертикална), при што контрастот на сликата во центарот на екранот не падне под 1:10. Се претпоставува дека ова е доволно за удобно гледање. Всушност, падот на контрастот дури и до 1: 100 ќе биде забележлив од окото и може да предизвика непријатност.

Како по правило, евтини TN матрици имаат најмали агли на гледање (од 160º), а матриците на IPS имаат најголеми агли на гледање до 178º. Во овој случај, хоризонталниот агол на гледање е најважен, бидејќи често го гледаме екранот од другата страна и многу ретко одоздола.

Повеќе агли на гледање - толку подобро. Особено вреди да се обрне внимание на овој параметар при купување монитори со голема дијагонална и TN-матрица. Ниската вредност на овој индикатор може да доведе до фактот дека различни делови од екранот ќе имаат различен контраст, дури и кога се гледаат под прав агол.

Но, најдобро е ако вие лично го оцените овој параметар пред купувањето врз основа на очекуваните работни услови (на пример, оддалеченоста од очите до мониторот).

Стапка на освежување на екранот

Сликата на екранот на мониторот се ажурира многу пати во секунда. Колку е поголема фреквенцијата на ова ажурирање, полесно ќе се пренесе движењето. Сите модерни монитори поддржуваат брзина на освежување од 60 Херц (т.е. сликата се ажурира 60 пати во секунда). Ова е доволно за речиси сите задачи, вклучувајќи и компјутерски игри.

Некои модели на монитори за игра или монитори создадени за прикажување на 3-димензионална слика, можат да поддржуваат фреквенции од 120 или дури 150 Hz. Оваа брзина на ажурирање бара многу моќна видео картичка. Ако не сте се соочиле со задачата за составување моќен (и скап) систем за игри, или систем за гледање 3D содржини, поддршката на фреквенциите над 60 Hz не дава многу практична смисла.

Многу подобро решение би било да се купи монитор со поддршка за динамични промени на екранот на екранот - FreeSync (AMD) или G-Sync (Nvidia). Овие технологии ви овозможуваат да ја промените брзината на освежување на сликата на мониторот, во зависност од брзината на рендерирање на рамката во компјутерските игри. Визуелно, ова се рефлектира во забележливо зголемување на мазноста на движењата со рендерирање брзина од 30 до 60 слики во секунда или дури и пониска, што е типично за повеќето модерни игри. Тие, исто така, ги елиминираат "паузите од сликата" кои се забележани кога вертикалната синхронизација е оневозможена.

Двете технологии се многу слични, но постојат разлики. Значи, минималната рамковна стапка поддржана од G-Sync е 30 фрејмови / сек, а FreeSync е 9 фрејмови / сек.

Исто така треба да се забележи дека G-Sync е затворена технологија, компатибилна само со Nvidia видео картички. Исто така, се бара инсталирање на дополнителни трошоци во мониторот, со што значително се зголемуваат трошоците за изградба. За возврат, AMD FreeSync технологијата, всушност, е отворен стандард VESA Adaptive-Sync (само под брендот AMD), кој во иднина може да биде поддржан од било која видео картичка.

Време на одговор на пиксели

Индивидуалните пиксели на екранот на мониторот засветуваат и излегуваат со одредена брзина и оваа брзина е конечна. Соодветно на тоа, за промена на нејзината светлина, на пиксел му треба одредено време, кое се нарекува време на одговор.

Постојат 3 начини за мерење на овој параметар:

  • GtG (сива до сива) - вклучете ја сивата боја од околу 90% до 10% осветленост.
  • BtW (црно-бело) - вклучување на неактивен пиксел на 100% прозрачна.
  • BtB или BWB (црно-бело-црно) - префрлување на пиксели од црно на бело и назад до црно.

Секој производител независно го одредува методот за мерење на овој индикатор. Во овој случај, деталите обично не се откриваат. Затоа, овој параметар не може да се користи за споредба на мониторите со глава. Сепак, тој дава општа претстава за брзината на матрицата.

Како по правило, најмалото време на одговор за матриците направени со TN + Film технологија. Поради ова, тие се најпосакувани од страствен играчи. Времето на одзив на таквите матрици е од 1 до 5 ms.

Други видови на матрици историски се поспоро. Така, матриците произведени од VA технологија (PVA, MVA, итн.) Имаат време на одговор од 4 до 16 ms и IPS матрици (PLS) - од 2 до 14 ms.

Кое е оптималното време за одговор? Како што е наведено погоре, повеќето монитори во моментов имаат стапка на освежување на екранот од 60 Hz. Со едноставни математички операции добиваме минимално потребното време на одговор на пиксели од 16,7 ms. Ако стапката на освежување на екранот е 120 Hz, тогаш времето на одговор на пикселот треба да биде најмалку 8.3 ms.

Во современите монитори, овие бројки обично се синхронизираат, па сликата артефакти како што се јамки зад објекти кои се движат веќе долго време се нешто од минатото. Можете да обрнете внимание на овој индикатор за да бидете сигурни дека брзината на реакцијата на пиксели е доволна, но не повеќе.

Закривен екран

Модерната технологија за производство на течни кристални матрици е дозволено да ги направи закривени, кои не успеаја да ги искористат предностите на производителите. Сега закривените екрани се наоѓаат на релативно големи монитори со дијагонали од 27 инчи или повеќе.

Закривениот екран ви овозможува да постигнете поголем ефект на потопување, користејќи периферни визии. Исто така, ви овозможува да компензирате за некое намалување на контрастот на рабовите на екранот, како да "вртење" на рабовите на мониторот кон корисникот.

Во исто време, може целосно да ја почувствувате предноста на закривениот екран само седи блиску до центарот. Кога набљудувачот е поместен (на пример, кога видеото се гледа заедно), аглите на гледање на различни делови од мониторот ќе станат нерамни, што може да доведе до нарушување на перцепцијата.

Недостатоците на закривените монитори, исто така, може да се припишат значително повисока цена.

Капак на екранот

Во моментов, монитори може да имаат или мат или сјајна завршница.

Сјајни екрани се совршено рамна површина која, како огледало, ги рефлектира околните објекти. Ако има извори на светлина (светилка, прозорец) спроти екранот, тие ќе бидат јасно видливи на екранот, што создава одредена неудобност.

Плус сјајни екрани се посветли и повеќе заситени бои и попрецизна репродукција на боите.

Површината на мат екраните - груба. Поради микроскопските неправилности, зраците на светлината се рефлектираат од екранот во различни насоки и не постојат светли нагласувања. Во исто време, сликата станува помалку "сочна", контрастот се намалува и прелевањето на бојата се влошува.

Сјај и контраст на сликата

Осветленоста на мониторот укажува на количината на светлина што емитираат со целосно бел монитор. Во современите монитори, осветленоста се движи од 200 до 700 cd / m2 (кандел за метар квадратен). Осветленоста од 300 cd / m2 е повеќе од доволно за работа во многу светла канцеларија, така што нема потреба свесно да се изберат монитори со поголема осветленост. Многу поважно е униформноста на осветлувањето на екранот. На екранот не треба да има очигледни точки или премин на осветленост. Ова може да се оцени само визуелно со гледање на екранот во темна соба.

Треба да се каже и неколку зборови за видовите на позадинско осветлување на екранот. Осветлувањето може да биде или флуоресцентни светилки или LED диоди (LED). Речиси сите модерни монитори користат LED позадинско осветлување. Таа обезбедува подеднакво сјајна осветленост на екранот и има подолг работен век.

Контрастот на мониторот е односот на светлината на најмрачната и најлесната точка на екранот. На пример, 1: 300. Високиот контраст значи дека црна боја ќе биде навистина црна, не темно сива и бела - светла бела, не досадна.

Обично, "чесен" сооднос на контраст од 1: 500 е доволен за удобна работа.

Производителите на мониторите често пишуваат за динамичен контраст, што се постигнува со дополнително менување на осветленоста на задното осветлување. Во овој случај пакувањето може да покаже бројки од тип 1: 20.000.000. Ова се вештачки изведени вредности кои имаат малку врска со вистинската слика на екранот.

Вредностите на динамичкиот контраст може безбедно да се игнорираат.

Вграден звучник

Ако не стекнете сериозни барања за квалитетот на звукот на аудио системот, вреди да се разгледа можноста за купување на монитор со вградени звучници. Ако го поврзете таков монитор користејќи HDMI конектор или DisplayPort, тогаш не ви треба посебен кабел за звук, што е многу погодно.

Во исто време, вградените звучници нема да можат да се пофалат со длабок бас или со добар квалитет на звукот. Буквално секој 2.1 аудио систем ќе звучи подобро.

USB центар

Заедно со видео конектори, мониторот може дополнително да биде опремен со USB хаб. Ова е многу погодно ако системската единица е на тешко достапно место (на пример, под табелата). Во овој случај, само мониторот е поврзан со системската единица, а глушецот и тастатурата може едноставно да се поврзат со мониторот, како и флеш мемории, надворешни хард дискови и други периферни уреди.

Поддршка за 3D слика (3D-Ready)

3D-формат постепено добива популарност. Отпрвин ги освои кинематографските екрани, а сега продира на пазарот за домашни апарати. Некои модели на монитори веќе поддржуваат работа со 3D содржина. Ваквите монитори имаат голема брзина на освежување (144 Hz и повисока) и може да прикажуваат слика за левите и десните очи. Со цел секое око да ја види сликата, специјалните очила со "бленда" технологија се вклучени во пакетот.

Сумирајќи, може условно да ги поделиме набљудувачите во неколку ценовни категории:

ги надгледува трошоците од 5.000 до 10.000 рубли. Евтин монитори за канцеларија или за домашна употреба. Тие имаат дијагонална големина од 17 до 21 инчи. Како по правило, тие се опремени со TN-тип матрици, или со евтина верзија на VA или IPS матрици. Максимална резолуција - FullHD или помалку. Опремен со VGA или DVI конектори. Дополнителни прилагодувања на положбата на екранот се ретки.

ги надгледува трошоците од 10.000 до 20.000 рубли. Мониторите за секојдневна употреба во оваа категорија спаѓаат во оваа категорија. Тие имаат дијагонална големина од 22 до 27 инчи, опремени со добри матрици како TN, VA или IPS со FullHD дозволи. Опремен со HDMI или DisplayPort. Може да има USB хабови, вградени звучници и прилагодувања на позицијата на екранот.

монитори чини повеќе од 20.000 рубли Повеќе напредни монитори со дијагонала од 24 до 35 инчи и повисоки, со матрици кои се движат од FullHD до 5K со добра брзина на реакција и репродукција на боите.Во оваа категорија има модели со закривен екран или поддршка за 3D-слики. Тие исто така имаат и голем број на различни конектори за поврзување на единици на уреди и други уреди, USB хабови, аудио излези.

Се надевам дека овој мал водич ќе ви помогне да одберете соодветен монитор за вашиот компјутер.

Големина на мониторот

Главниот параметар на мониторот е големината на дијагоналата, мерена во инчи. Еден инч е 2,5 см. За работа со канцелариски апликации, 17-19 инчи е доволно, за гледање видеа - најмалку 22 инчи, и за игри, пожелно од 24-27 инчи.

Вреди да се напомене дека големината на мониторот за видео и игри - толку повеќе толку подобро. Во овој случај, изборот е ограничен само со големината на паричникот и местото за инсталација. Затоа, пред да купите голем монитор, треба да бидете сигурни дека тоа се вклопува на вашата работна маса.

Следи време на одговор

Времето на одговор е многу важен параметар при изборот на монитор за играње. Овој параметар е означен во милисекунди: колку е помал, толку подобро. Времето на одговор покажува колку долго пикселите ја менуваат бојата. Во големото време зад подвижните објекти постои колорен циклус. Модерните монитори се карактеризираат со добри перформанси на овој параметар, но за брзи игри треба да изберете монитор со минимално време на одговор.

Агол на гледање и контраст на мониторот

Аголот на гледање е уште еден важен индикатор кој покажува дека отстапувањето од централната линија е нарушено правилно рендерирање на боите. Овој индикатор е особено важен кога гледате филмови од неколку луѓе. Колку повеќе овие агли се хоризонтални и вертикални, толку поудобно е да се работи на компјутер.

Контрастот е индикатор кој го покажува бројот на нијанси - светло и темно - репродуцирано од мониторот. Корените со висок контраст се неопходни за работа со цртежи или фотографии.

Напредни опции

Осветленост - овој параметар не е многу важен за домашен монитор, освен ако не е на многу светло, сончево место.

Исто така обрнете внимание на следење на покриеноста. Во мониторите со сјајна заврши подобра репродукција на боите, но во нив, како во огледало, се рефлектираат извори на светлина. Затоа, за работа со канцелариски апликации и цртежи, подобро е да изберете монитор со мат финиш.

Типот на матрицата нема посебно значење и честопати не е назначен ниту од производителот. Повеќето монитори се продаваат со TFT TN матрица. Тие се ефтини, имаат одлично време на одговор и контраст, добра репродукција на боите. Овие монитори се одлични за канцелариски софтвер, гледање филмови и игри.

Сепак, за оние кои професионално работат со боја, на пример, дизајнери или фотографи, ќе ви треба монитор со TFT IPS матрица - тие имаат просечно време на одзив и контраст, но одлична репродукција на бои, што е можно поблиску до природно. Цената на овие монитори ќе биде значително повисока отколку со TFT TN матрицата.

Пред купувањето, исто така треба да ја одредите достапноста на дополнителни компоненти, како што се веб камера или ТВ тјунер. Исто така треба да бидете сигурни дека мониторот ги има потребните конектори за поврзување со компјутер, како што е HDMI, ако видео картичката го поддржува овој формат.

1. Препорачани модели

За оние кои немаат време да ја прочитаат целата статија, веднаш им ги давам на препорачаните модели за следење кратко објаснување.

Препорачувам монитори со IPS или PLS матрица од 23 "дијагонала со време на одговор од не повеќе од 8 ms, со приклучок DVI (или VGA) и HDMI.

Најоптимално во поглед на односот цена / квалитет денес е LG 24MP58D-P и 24MK430H.
Монитор LG 24MP58D-P

Исто така, постојат слични модели на Samsung S24F350FHI и S24F356FHI. Тие не се разликуваат по квалитет од LG, но можеби некој ќе сака повеќе во дизајнот.
Следи Samsung S24F350FHI

Но, DELL S2318HN и S2318H веќе се значително подобри од мониторите на корејски брендови во квалитетот на електрониката, материјалите на предметите и фирмверот.
DELL S2318HN монитор

Доколку не го задоволивте дизајнот на DELL, внимавајте на мониторите HP EliteDisplay E232 и E242, тие се со ист висок квалитет.
HP EliteDisplay E232 монитор

Ако сакате да разберете зошто ги препорачувам овие модели, да ги разберам сите параметри на монитори, тогаш прочитајте ја написот понатаму.

2. Следи производители

Најдобрите монитори се направени од Dell, NEC и HP, но тие се исто така најскапи.

Монитори на големите европски брендови Samsung, LG, Philips, BenQ се особено популарни, но во буџетскиот сегмент има многу модели со низок квалитет.

Вие исто така може да размислувате за набљудувачите на познати кинески брендови Acer, AOC, Viewsonic, кои се разликуваат во просечниот квалитет во целиот ценовен опсег, како и јапонскиот бренд Iiyama, според кој се произведуваат и скапи професионални и буџетски монитори.

Меѓу мониторите за игри, ASUS има направено добро прикажување.

Јас не препорачувам да купите монитори на други, помалку познати брендови, бидејќи може да има проблеми со нивната гаранција.

Во секој случај, внимателно прочитајте ги коментарите и критиките, обрнувајќи особено внимание на недостатоците (слаб квалитет на сликата и монтажа).

4. Сооднос на аспект

Претходно, набљудувачите имале сооднос на широчина на екранот и висина од 4: 3 и 5: 4, што е поблиску до квадратен облик.

Не постојат многу такви монитори, но сеуште можете да ги најдете на продажба. Тие имаат екран кој не е голем во големина 17-19 "и овој формат е погоден за канцеларија или некои конкретни задачи. Но, генерално, таквите монитори повеќе не се релевантни и не се погодни за гледање филмови на сите.

Современите монитори се широк екран и имаат сооднос од 16: 9 и 16:10.

Најпопуларниот формат е 16: 9 (1920 × 1080) и одговара на повеќето корисници. Соодносот на 16:10 го прави екранот малку поголем во висина, што е попогодно во некои програми со голем број хоризонтални панели (на пример, при уредување на видео). Но, во исто време, резолуцијата на екранот исто така треба да биде малку поголема во висина (1920 × 1200).

Некои монитори имаат ултра-широк аспект од 21: 9.

Ова е многу специфичен формат кој може да се користи во некои типови на професионални активности каде е неопходно да се работи истовремено со голем број прозорци, на пример, дизајн, видео монтажа или берзански котации. Сега овој формат исто така активно се промовира во гејмерската индустрија и некои гејмери ​​забележаа поголема удобност, благодарение на проширувањето на прегледот во игрите.

5. Дијагонала на екранот

За монитор со широк екран, дијагонала од 19 "е премногу мала. За канцелариски компјутер, пожелно е да се купи монитор со дијагонала од 20 ", бидејќи тоа нема да биде многу поскапо од 19", и ќе биде полесно да се работи зад него. За дома мултимедијален компјутер, подобро е да купите монитор со дијагонала на екран од 22-23 ". За гејмерски компјутер, се препорачува големината на екранот од 23-27 ", во зависност од личните преференции и финансиските можности. За работа со големи 3D модели или цртежи, пожелно е да се купи монитор со дијагонала од 27 ".

6. Резолуција на екранот

Резолуцијата на екранот е бројот на точки (пиксели) во ширина и висина. Колку е поголема резолуцијата, појасната слика и повеќе информации се ставаат на екранот, но текстот и другите елементи стануваат сè помали. Во принцип, проблемите со мали фонтови лесно се решаваат со вклучување на скалирање или зголемување на фонтовите во оперативниот систем. Забележете исто така дека колку е поголема резолуцијата, толку е повисоко барањата на моќта на видео картичката во игрите.

Во монитори со екрани до 20 ", овој параметар може да се игнорира, бидејќи тие имаат оптимална резолуција за нив.

22 "монитори може да имаат резолуција од 1680 × 1050 или 1920 × 1080 (Full HD). Мониторите со резолуција од 1680 × 1050 се поевтини, но видео и игри на нив ќе изгледаат полошо. Ако често гледате видеа, репродуцирате или се вклучите во фотомонтажа, подобро е да земете монитор со резолуција од 1920 × 1080.

23 "монитори обично имаат резолуција од 1920 × 1080, што е најоптимално.

24 "монитори обично имаат резолуција од 1920 × 1080 или 1920 × 1200.Резолуцијата од 1920 × 1080 - популарно, 1920 × 1200 - има голема екрана, ако ви треба.

Монитори 25-27 "и повеќе може да имаат резолуција од 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4K). Мониторите со резолуција од 1920 × 1080 се оптимални во однос на односот цена / квалитет и во однос на перформансите во игрите. Мониторите со повисока резолуција ќе обезбедат повисок квалитет на сликата, но тие ќе чинат неколку пати поскапи и за игрите ќе има потреба од помоќна графичка картичка.

Монитори со ултра-широк екран (21: 9) имаат резолуција од 2560 × 1080 или 3440 × 1440 и, доколку се користат во игрите, ќе биде потребна помоќна видео картичка.

7. Тип на матрица

Матрицата се нарекува течен кристален екран на мониторот. Модерните монитори ги имаат следните типови на матрици.

TN (TN + филм) е евтина матрица со среден квалитет на бојата, острина и слаби агли на гледање. Мониторите со таква матрица се погодни за нормални работни задачи и не се погодни за гледање видеа со целото семејство, бидејќи имаат слаби агли на гледање.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) - матрица со висок квалитет на бојата, јасност и добри агли на гледање. Мониторите со таква матрица се совршени за сите задачи - гледање видеа, игри, дизајн активности, но тие се поскапи.

VA (MVA, WVA) е компромис меѓу TN и IPS матриците, има висок квалитет на бојата, јасност и добри агли на гледање, но не се разликува многу по цена од ефтини IPS матрици. Мониторите со такви матрици веќе не се многу важни, но можат да бидат на побарувачката во дизајнерските активности, бидејќи се уште се поевтини од професионалните IPS матрици.

PLS (AD-PLS) е посовремена, поевтина верзија на IPS матрицата, со висококвалитетна репродукција на боите, јасност и добри агли на гледање. Во теорија, монитори со такви матрици треба да чинат помалку, но тие се појавиле не толку одамна и нивните трошоци се уште се поголеми од аналози со IPS матрица.

Бидејќи монитори со IPS и PLS матрици веќе не се многу поскапи отколку со TN, јас препорачувам да ги купите за дома мултимедијални компјутери. Сепак, IPS и TN матриците исто така доаѓаат во различни квалитети. Обично оние кои едноставно ја нарекуваат IPS или TFT IPS се со понизок квалитет.

AH-IPS и AD-PLS матриците имаат пониско време на одговор (4-6 ms) и се посоодветни за динамички игри, но нивниот вкупен квалитет на слика е помал од оној на поскапи модификации.

Е-IPS матрицата има значително поголем квалитет на сликата и е подобра за дизајнерски задачи. Овие матрици се опремени со полупрофесионални монитори, од кои најдобро се произведуваат NEC, DELL и HP. Таков монитор, исто така, ќе биде одличен избор за домашен мултимедијален компјутер, но чини повеќе од неговите колеги за поевтини IPS, AH-IPS и PLS матрици.

Матрикс P-IPS е највисок квалитет, но е инсталиран само во најскапите професионални монитори. Исто така, некои монитори со е-IPS и P-IPS матриците се фабрички калибрирани во боја, што обезбедува совршена рендерирање на бојата "надвор од кутијата" без потреба од професионално прилагодување.

Исто така, постојат скапи игри монитори со висококвалитетни TN матрици со ниско време на одговор (1-2 ms). Тие се специјално "изостри" за динамични стрелци (Counter-strike, Battlefield, Overwatch). Но, поради најлошите бои и лоши агли на гледање, тие се попогодни за гледање видеа и работа со графика.

Квалитетната матрица треба да има природни бои во кои сликата не треба да изгледа премногу светла (како што велат сочни) и не треба да биде досадна. Црната боја треба да биде доволно длабока. Не треба да има многу видливо нерамномерно осветлување, паразитски нијанси на која било боја (позадина), боја точки на одредени места, нагласува во аглите. Кога го менувате аголот на гледање, сликата треба да се менува малку и рамномерно низ екранот.

8. Тип на покриеност на екранот

Матриците може да имаат мат или сјајна завршница.

Матичните екрани се повеќе разноврсни, погодни за сите задачи и за секое надворешно осветлување.Тие изгледаат потемни, но имаат поприродна репродукција на боите. Квалитетните матрици обично имаат мат финиш.

Сјајните екрани изгледаат посветли, боите обично имаат појасни затемнети нијанси, но тие се погодни само за гледање видеа и игри во затемнета просторија. На сјајна матрица, ќе ги видите рефлексиите на изворите на светлина (сонцето, светилките) и вашите сопствени, што е прилично непријатно. Вообичаено, таков слој има евтина матрица, со што би се изедначиле недостатоците на квалитетот на сликата.

9. Матрикс време на одговор

Времето на одговор на матрицата е времето во милисекунди (ms) над кое кристалите можат да се свртат и пикселите ја менуваат бојата. Првата матрица имаше одговор од 16-32 ms и, кога работеше на овие монитори, имаше страшни јамки зад курсорот на глувчето и други подвижни елементи на екранот. Беше сосема непријатно да се гледаат филмови и да играат на такви монитори. Современите матрици имаат време на одговор од 2-14 ms и практично нема проблеми со петелките на екранот.

За канцеларија монитор, во принцип, тоа не е важно многу, но пожелно е време на одговор не надминува 8 ms. За домашни мултимедијални компјутери, се верува дека времето на одговор треба да биде околу 5 ms, а за игри - 2 ms. Сепак, ова не е сосема точно. Факт е дека само матриците со низок квалитет (TN) можат да имаат толку ниско време на одговор. Монитори со IPS, VA, PLS матрици имаат време на одговор од 5-14 ms и обезбедуваат значително повисок квалитет на сликата, вклучувајќи филмови и игри.

Не купувајте монитори со премногу ниско време на одговор (2 ms), бидејќи тие ќе имаат матрица со низок квалитет. За домашен мултимедијален или гејмерски компјутер, доволно е време на одговор од 8 ms. Јас не препорачувам купување на модели со повисоко време на одговор. Исклучок може да биде монитори за дизајнерите кои имаат матрично време на одговор од 14 ms, но тие се помалку погодни за игри.

11. Осветленост на екранот

Светлината на екранот го одредува највисокото можно ниво на задно осветлување за удобна работа во светли отворени средини. Оваа бројка може да биде во опсег од 200-400 cd / m 2 и ако мониторот не стои под силното сонце, тогаш тоа ќе биде доволно мала осветленост. Се разбира, ако мониторот е голем и гледате на целото семејство видео на него во текот на денот со отворени завеси, тогаш осветленоста од 200-250 cd / m 2 може да биде малку недостасува.

12. Контраст на екранот

Контрастот е одговорен за јасноста на сликата, особено на фонтовите и на малите детали. Постои статичен и динамичен контраст.

Статичкиот контраст на повеќето современи монитори има сооднос од 1000: 1 и тоа е сосема доволно за нив. Некои монитори со поскапи матрици имаат статички сооднос на контраст од 2000: 1 до 5000: 1.

Динамичкиот контраст е одреден од различни производители според различни критериуми и може да се пресмета со бројки од 10.000: 1 до 100.000.000: 1. Овие бројки немаат никаква врска со реалноста, и јас препорачувам да не обрнувам внимание на нив.

14. Осветлување на екранот

Постарите монитори користеа флуоресцентни светилки (LCD) за осветлување на екранот. Сите модерни монитори користат LED диоди за осветлување на екранот. LED позадинското осветлување е подобро, поекономично и издржливо.

Некои современи монитори ја поддржуваат технологијата за трепкање на фликер без фликер, која е дизајнирана да го намали замор на очите и негативни ефекти врз видот. Но, во буџетските модели, поради слабиот квалитет на матрицата, оваа технологија не дава позитивен ефект и многу корисници се жалат дека нивните очи сеуште се повредуваат. Затоа, поддршката на оваа технологија е оправдана на монитори со највисоки матрици за квалитет.

16. Следи ги приклучоците

Мониторот може да ги има следниве конектори (кликнете на сликата за зголемување).

1. Конектор за напојување 220 V.
2. Конектор за напојување за монитори со надворешно напојување или моќност на звучниците.
3. VGA (D-SUB) конектор за поврзување со компјутер со стара видео картичка.Не е задолжително, бидејќи за ова можете да користите адаптер.
4,8. Прикажи приклучоци за порта за поврзување со модерна видео картичка. Поддршка со висока резолуција и брзина на освежување на повеќе од 60 Hz (за игри и 3D монитори). Не е задолжително ако има DVI и мониторот не поддржува фреквенции поголеми од 60 Hz.
5. Порталниот приклучок за Mini Display е ист приклучок од помал формат, а не задолжителен.
6. DVI конектор за поврзување со компјутер со модерна видео картичка. Мора да е потребно ако нема други дигитални конектори (Порт за прикажување, HDMI).
7. HDMI конектор за поврзување на компјутер, лаптоп, ТВ тјунер и други уреди, по можност присуство на таков конектор.
9. 3,5 милиметарски аудио приклучок за поврзување на аудио за монитори со вградени звучници, надворешни звучници или слушалки е опционален, но во некои случаи ова решение може да биде пригодно.
10. USB приклучок за поврзување на вградениот USB центар на мониторот, не е насекаде и не е задолжителен.
11. USB конекторите во мониторите со USB хаб за поврзување на флеш драјвови, глувци, тастатури и други уреди се опционални, но во некои случаи тоа може да биде практично.

17. Копчиња за контрола

Контролните копчиња се користат за прилагодување на осветленоста, контрастот и другите параметри на мониторот.

Обично мониторот е поставен еднаш и овие клучеви ретко се користат. Но, ако условите на амбиенталното осветлување не се константни, тогаш прилагодувањето на параметрите може да се појавува почесто. Ако контролните копчиња се наоѓаат на предната плоча и се обележани, тогаш ќе биде полесно да ги користите. Ако нема потписи на страничниот или долниот панел, ќе биде тешко да се погоди каде е тоа копче. Но, во повеќето случаи може да се навикнеш на тоа.

Некои, главно поскапи монитори, може да имаат мини-џојстик за да одат во менито. Многу корисници ја забележуваат практичноста на таквото решение, дури и ако џојстикот е на задниот дел од мониторот.

19. Вграден ТВ-тјунер

Некои монитори имаат вграден ТВ-тјунер. Понекогаш може да биде погодно, бидејќи мониторот може да се користи како телевизор. Но, имајте на ум дека таков монитор ќе чини повеќе и треба да го поддржува потребниот формат на емитување во вашиот регион. Како алтернатива и пофлексибилна опција, можете да купите монитор со HDMI приклучок и одделно евтин ТВ приемник погоден за вашиот регион.

21. Поддржува 3D

Некои монитори се специјално прилагодени за користење на 3D технологија. Сепак, тие сè уште бараат употреба на специјални очила. Јас би рекле дека ова е аматер и нивото на развој на оваа технологија сеуште не е доволно високо. Обично, сето тоа се сведува на гледање на неколку филмови во таков формат и разбирање дека во 3D-игри само го попречува и го успорува компјутерот. Покрај тоа, овој ефект може да се постигне на редовен монитор користејќи специјални 3D плеери и возач на видео картички.

23. Боја на телото и материјал

Што се однесува до бојата, повеќето разноврсни монитори се црни или црни и сребрени, бидејќи се добро комбинирани со други компјутерски уреди, современи апарати и ентериери.

Јас не препорачувам купување на монитори од сјајна пластика, бидејќи лесно се изгребани, се лизга, привлекува прашина и брзо го губи својот изглед.

24. Стенд дизајн

Повеќето монитори имаат стандарден нерегулиран став, што обично е доволно. Но, ако сакате да имате повеќе простор за прилагодување на положбата на екранот, на пример, ротирајте го за да го гледате видеото што седи на каучот, а потоа да обрнете внимание на модели со повеќе функционален прилагодлив држач.

Самото присуство на квалитетен штанд е доста убаво.

25. На ѕид

Некои монитори имаат VESA држач кој ви овозможува да го монтирате на ѕид или на која било друга површина со посебен држач кој може да се прилагоди во сите правци.

Земете го ова во предвид кога избирате дали сакате да ги отелотвори вашите идејни идеи.

Монтажата VESA може да биде со големина 75 × 75 или 100 × 100 и во повеќето случаи ви овозможува да го монтирате панелот на мониторот на кој било универзален држач. Но, некои монитори може да имаат недостатоци во дизајнот кои не дозволуваат употреба на универзални загради и бараат само заграда од една одредена големина. Бидете сигурни да ги проверите овие функции со продавачот и во коментарите.

Под врската подолу можете да ја преземете брошурата "Параметри на современи монитори", која ги сумира сите важни параметри на современите монитори.

Ако ви се допадна статијата, ве молиме да го поддржувате нашиот сајт и да ја споделите врската со неа во социјалните мрежи.

Dell P2717H Монитор
Монитор DELL U2412M
Монитор Dell P2217H

Како да изберете добар монитор

Обично при изборот на монитор не е често прашање на тоа за што ќе се користи, бидејќи во разбирањето на повеќето купувачи добар монитор треба да биде универзален - можете да работите на него без замор со часови на крајот, удобно е да се играат игри до доцна во ноќта, сурфање на интернет до утро во потрага по излез или страсно гледање на вашите омилени филмови и ТВ емисии. Тогаш, зошто има толку многу модели на пазарот, од кои повеќето се разликуваат едни од други сосема незначително, не е полесно и поевтино да излезе со неколку разновидни добри набљудувачи и да ги печат со милиони? Одговорот е едноставен - да продавате повеќе, бидејќи најверојатно ќе изберете монитор од производителот со десетици модели, а не оној со три, иако многу добри. Па, создадете на патот за вас илузија на избор. Но, меѓу стотиците модели, има само неколку монитори кои вистински може да се сметаат за најдобри во нивните ниши. Како да ги најдете или да помогнете да направите свој избор, разгледајте подолу.

Следи дијагонала на екранот

Дијагоналот на екранот е главната карактеристика што разликува еден монитор од друга и во исто време значително влијае на цената. Јасно е дека разликата во големината за најчестите дијагонали е прикажана на сликата, иако малата скала на сликата не ни дозволува да ја цениме разликата. Според повеќето корисници, мониторот со дијагонала од 18,5 '' е мал, 19-21,5 '' е нормално, 23-24 'е голема, 27' 'е многу голема, 30' 'и повеќе е нешто како "wow" .

Конвенционално, големината може да се подели на 4 групи на монитори:

  • 18,5-20 инчи - сегментот за буџет и канцеларија. Поради ниската цена, малите набљудувачи обично избираат организации за своите вработени, како и клиенти кои се многу ограничени во фондовите или поради некои основни причини претпочитаат мали монитори.
  • 21,5-24 инчи - масовен сегмент. Повеќе од половина од мониторите продадени во 2017 година припаѓаат на оваа група. Се разбира, креаторите на содржината (игри, веб-страници, видеа, итн.) Исто така го знаат тоа, така што многу од нив првично се потпираат првенствено на такви дијагонали.
  • 27 инчи - ветувачки сегмент. Кога инсталирате ефтин монитор на таква дијагонала на стандардно растојание (50-80 см од очите), сликата може да изгледа малку груба, бидејќи поединечните пиксели на сликата можеби веќе се видливи.
  • 30 инчи и погоре - ексклузивен сегмент. Поради високата цена и прешироката широчина (спротивните рабови се надвор од видното поле без движење на главите), монитори со дијагонала поголема од 27 инчи веројатно нема да станат масовни производи, така што купувачите ретко ги избираат.
Многу ретко постојат системи на неколку монитори кои имаат некои предности (на пример, висок реализам во игрите), но за нормално функционирање на толку многу скапо чудовиште, потребен е многу моќен компјутер, и покрај тоа, висококвалитетните очила се веќе достапни (втората половина од 2018 година) виртуелната реалност по разумна цена (на пример, Oculus Rift CV1), кои се поевтини, се многу пати попогодни и во исто време имаат зачудувачки ефект на присуство во виртуелниот свет.И иако тие веројатно нема брзо да ги заменат конвенционалните монитори, бидејќи тие создаваат премногу стрес за нивниот вид, тие можат да ги заменат повеќето од монитори на многу големи дијагонали.

Се препорачува да се купат само големи монитори со дијагонала од 24 инчи и погоре поради неколку причини:

  • на големиот екран во исто време повеќе информации се достапни без лизгање (не треба активно да работите со глувчето),
  • крајно е неповолно да се работи на мали екрани со некои големи објекти (мапи, дијаграми, цртежи, комплексни маси)
  • во игрите, големиот екран го зазема скоро целиот визуелен простор на играчот, кој додава реализам,
  • Очекуваниот животен век на современите LED монитори е до 10-12 години, поради што барем еден мал монитор не вреди да се купува толку долго време.
Постои заедничка заблуда дека монитори со дијагонала од 24 инчи и погоре се заморуваат за очите ("очите напредуваат"). Всушност, ова е само чудна легенда, бидејќи брзо се навикнувате на голем монитор, што не може да се каже поинаку.

Дизајн и ергономија на мониторот

Дизајн е втор по големина, она што купувачот посветува внимание при изборот на монитор, иако во важност е речиси последниот фактор. Вреди да се напомене дека колку повеќе уникатен и редок дизајн на мониторот, толку е поголема веројатноста да се дојде до неуспешен модел, кој сака да оди во сервисен центар за поправки. Од истата причина, не треба особено да се обрне внимание на различни ексклузивности, бидејќи ние обично не изгледаме "на мониторот", туку "на мониторот", и сите видови на чипови повеќе нема да се забележат за една недела.

Сепак, при изборот на монитор, некои елементи на дизајнот сеуште треба да обрнат внимание:

Резолуција, пропорции и следење на големината на жилите

Бидејќи повеќето медиуми за персонални компјутери (видео, игри, многу програми и сајтови) се дизајнирани во сооднос од 16: 9 и стандардни HD резолуции (1366x768 пиксели), FullHD (2K, 1920x1080 пиксели), WQHD (2560x1440 пиксели) и UltraHD (4K, 3840x2160 пиксели), за покомплетна компатибилност, мониторите треба да бидат избрани со прецизни резолуции: мали монитори - HD, средни и големи монитори - FullHD, огромни монитори - WQHD и UltraHD. Патем, вториот формат може да биде релевантен за масовниот клиент дури по неколку години, бидејќи за некое време ќе има премалку квалитетни содржини за него, а гледањето телевизиски емисии како "Сите 125 епизоди + бонус на еден DVD" на UltraHD мониторот е барем глупо . Од истата причина, не треба да се вклучите во супер-детални "живи" презентации на UltraHD монитори и телевизори во продавници - ова е само демонстрација. Единственото нешто што веќе може да ги цениме придобивките од UltraHD е да гледате фотографии со висок квалитет во оригиналниот квалитет, кои беа снимени на камера со просечно или повисоко ниво.

Таканаречените "квадратни" 19-инчни монитори со пропорции од 5: 4 се сè уште во продажба - тие се погодни за работа со документи и затоа се на побарувачката од страна на канцелариски работници, но сепак поради причините споменати погоре и несоодветно високата цена што тие не се погодни за универзална употреба.

Големина на зрна (најмалата точка на сликата) влијае на квалитетот на информативниот екран. Колку е поголема (толку е поголема зрнестата), толку подобро се читаат малите фонтови, што е особено важно за лицата со старост или со слаб вид, но во исто време сè друго е погруборено прикажано - фотографии, мазни линии итн. Колку е помала (пониска зрна) - изгледаат пореални фотографии и други сложени објекти, но во исто време малите фонтови може да бидат речиси нечитливи. Трендот е што поголем број програми користат скалирање правилно и затоа во иднина сите нови монитори ќе имаат ултра-фино зрно, додека сликата ќе биде многу јасна и реална, а малите фонтови ќе бидат правилно зголемени на прифатливо ниво. Но, во сегашно време сеуште има многу програми со кои е речиси невозможно да се работи со на монитори со многу мала големина на зрна.

Во повеќето случаи, големината на зрната на монитори:

  • 18,5-20,1 инчи - големи (0,27-0,30 мм),
  • 21-22 инчи - мали (0,24-0,25 мм),
  • 23 инчи - средна (0,265 мм),
  • 23,6-24 инчи - големи (0,27-0,28 мм),
  • 27-28 инчи (со цена до 300 кубни) - многу големи (0,31-0,32 мм),
  • повеќе од 29 инчи - од средна до многу голема (0.26-0.31 mm),
  • UltraHD монитори се многу мали (0.14-0.22 mm).
Според многу купувачи, најдобрата вредност за парите, дијагоналите и големината на жилите кај мониторите со FullHD со 24 инчи. Ако имате слаб вид, не е препорачливо да се купат монитори со мали и средни големини, бидејќи многу детали и системски фонтови ќе бидат премногу мали за удобна работа. И покрај тоа што подоцна ќе биде можно да се промени резолуцијата или скенирање за да се направи сликата поголема, но ова обично ја влошува острината и / или ги искривува пропорциите.

Некои купувачи се жалат на т.н. "кристален ефект" (нејасни граници на индивидуалните пиксели за слика), други во истите модели на монитори никогаш не го забележуваат, бидејќи се поврзани со особеностите на видот и перцепцијата на секој поединец. Од истата причина, присуството или отсуството на кристален ефект не е означено во техничките карактеристики на мониторот и се определува само лично или субјективно од резултатите од тестовите. Вреди да се спомене дека кристалниот ефект може да биде присутен само во мониторите со мат финиш, во сјајни и сјајни анти-отсјај никогаш не се случува, но тие можат да ги одразуваат добро осветлените предмети зад грбот, што може да биде досадно многу повеќе од овој ефект. Над таму се наоѓаат две макрофотографија поставени еден до друг - монитор со умерено изразен кристален ефект (лево) и монитор без кристален ефект (на десната страна). Бидејќи опипливите придобивки на мат екраните се поважни од сјајните во повеќето случаи, сега повеќе од 80% од мониторите се направени со мат екрани и тие имаат повеќе или помалку изразени "кристален ефект".

Тип на матрица, агли на гледање и следење на задното осветлување

Втората најважна карактеристика на мониторот по нејзината големина е матричен тип, но исто така има и агли на гледање, контраст, максимална осветленост, еднаквост на задното осветлување, длабочина на боја, брзина на одзив и други параметри. Тие се многу тесно поврзани и обично добрите вредности на еден параметар сугерираат дека другите ќе бидат барем не лоши. Друга компликација е дека покрај главните типови на матрици, постојат повеќе од десетина подвидови, од кои секоја, пак, има различни карактеристики. Најчести се TN, IPS, PLS и * VA, но исто така има и некои од нивните подтипови AH-IPS, A-MVA и други. Ако е многу поедноставен за основните типови, TN матриците се најбрзи и најевтини, но имаат полоши агли на гледање и црна длабочина, IPS матриците (PLS во верзијата Samsung) имаат најдобра репродукција на бои и агли на гледање, но во исто време скапи и релативно бавни, И матриците како што се * VA пренесуваат црно најдобро од сите, но во исто време постојат потешкотии во пренесувањето на полутоните и проблемите со промена на балансот на бои во различни агли на гледање.

Заклучокот е разочарувачки - со таква разновидност, нема идеален тип на матрица, секој има недостатоци и по желба може лесно да се забележи, но во повеќето случаи може да се каже дека мониторите се на матрица:

  • ТН е ефтин и брз, па затоа е идеален за гејмерите и оние кои сакаат да заштедат при купувањето на монитор,
  • * VA - имаат релативно ниска цена, со највисок контраст и во исто време прифатлива брзина, така што тие се одлични како универзални монитори за дома,
  • IPS (PLS) обично се скапи, но имаат многу висококвалитетна репродукција на бои и добар контраст, така што тие се најпогодни за работа со графики и фотографии, како и за клиенти кои не се грижат за броевите на цената.
Технологиите не застанат, а честопати и монитори со различни видови на матрици имаат слични карактеристики, па дури и искусен специјалист не е секогаш "со око", кој може правилно да одвои еден тип на матрица од друг. Она што навистина е важно за одреден монитор е аголот на гледање, длабочината на бојата, контрастот на матрицата и за употребата на игри, исто така, време на одговор.

Една од најнепријатните карактеристики на модерните монитори се ограничените агли на гледање (изобличување на сликата кога се гледа од различни страни), што е особено важно за монитори на големи дијагонали на TN-матриците, како и во некои случаи, дури и кога гледате директно на мониторот, сликата во аглите веќе ќе биде искривена. За да се заштитите од такви проблеми, мора да изберете монитор со агли на гледање од најмалку 170 ° хоризонтално и 160 ° вертикално.

Екран осветлување Претходно, тоа беше спроведено со специјални флуоресцентни светилки (CCFL), кои имале опипливи недостатоци - ограничен век на траење и нерамномерно осветлување. Во моментов, речиси сите монитори имаат LED осветлување, кое во некои аспекти е многу подобро од CCFL - нерамномерноста обично е помалку изразена, а очекуваниот век на употреба ќе заврши многу подоцна од кога мониторот ќе биде во депонија како застарен. Нееднаквото осветлување на најевтините монитори (најмногу до 100 кубни) често може да биде многу забележливо, но на поскапите модели ретко го уништува животот и обично може да се види само ако конкретно спроведете "темен екран во темна соба" или гледајќи темна филмска сцена со огромни полиња погоре и подолу. Проблемот на единството на осветлувањето е релевантен дури и за најдобрите монитори, но повторно, ако навистина сакате да го видите. Ултра-тенки монитори се со поголема веројатност да страдаат од болест на нерамномерно осветлување од слични во класа монитори со стандардна дебелина.

Ниски вредности следи контраст (500: 1 и помалку) обично се изразуваат во целосна неможност да се прикаже црна боја - на светли површини на слики тоа ќе биде незабележливо, но темните и црни области ќе се појават темно сива, па сликите ќе изгледаат бледи и "безживотни". Различни технологии, како што е динамичкиот контраст во некои ситуации, може малку да го исправи овој недостаток, но сепак е подобро да додадете доста пари и да купите монитор со статичен сооднос на контраст од 1000: 1 или повисок. Исто така, треба да се има на ум дека според резултатите од тестот, вистинските вредности на контрастот обично се нешто пониски од вредностите на пасошот.

Скенирање на време и фреквенција (ажурирање). Првиот е речиси митски параметар за гејмери ​​кои за максимален реализам на игри честопати ги отфрлаат сите други фактори и ги избираат оние монитори чие време на одзив е 5 ms и помалку (мислите каква ниска вредност за нашите не многу брзи мозоци - 0.005 секунди!) . Всушност, проблемот со бавните низи одамна е освоен дури и од евтините модерни монитори, но поради особеностите на човековиот вид, кој претходната слика сѐ уште се сеќава на 10-20 ms и разлики во излезот на сликите на CRT и LCD (првиот излегува по 1 ms по цртежот и 9-15 ms до следната рамка, ќе видиме само темнина, додека во втората претходната рамка останува непроменета до замена на следната) многу стари CRT монитори често се чини дека се побрзи од дури и најдобрите не-игра LCD монитори.

Како што е лесно да се погоди, за набљудуваната максимална брзина на мониторот, не само времето на одзив, туку и максималната брзина на освежување на слика е важна за нашите очи. Бидејќи стандардната брзина на освежување на сликата за најсовремени монитори е 60 Hz, теоретски, време на одговор од 15 ms е сосема доволно, но од некои други причини, монитори треба да бидат избрани со време на одговор не повисоко од 10 ms (но ако е помало, тогаш полошо од ова, се разбира нема да биде).Патем, според тоа, вообичаено е бесмислено да се "притисне" од современи FPS видео картички над 60, бидејќи "екстра" рамки на не-играчите ќе бидат едноставно игнорирани.

Gaming монитори со фреквенција на ажурирање 120-144 Hz ви овозможуваат да прикажете многу брзо динамични сцени во игрите многу повеќе природно отколку редовните модели за следење, но тие имаат значително повисока цена и скоро секогаш TN матрица, соодветно, далеку од најдобрите агли на гледање, вредности на контраст и длабочина на боја. За такви монитори е задолжително "дополнување" за присуство на многу моќна видео картичка способна за иста или повисока FPS вредност во повеќето игри, што значително ја зголемува цената на компјутерот како целина, затоа се препорачува да се купат играчки монитори само во случаи кога активните динамички игри заземаат многу важно место во животот.

Многу повеќе разумно решение би било да се купат монитори со G-Sync технологија (само за NVidia видео картички) или многу поевтини монитори со слична FreeSync технологија (само за AMD видео картички), бидејќи брзината на освежување на сликата точно одговара на игри во кое било време нема цврста / кинење на сликата, па дури и на фреквенции до 60 Hz процесот на игра изгледа многу пореално и висококвалитетно.

Безбедност на современи монитори е доста висока (нема многу застрашувачки рендгенски снимки и слични хорор приказни од минатото), но треба да се запамети дека зголемената осветленост предизвикува замор на очите и по неколку часа работа може да се појави мало намалување на очите. Слабоста на осветленоста исто така ги затегнува очите, како што е неопходно да се следи, па дури и во таков режим, осветлувањето на најевтините LED монитори почнува да трепка значително - за свеста речиси незабележливо, но за многу луѓе може да предизвика дополнителен замор на очите, бидејќи ученикот треба да се обиде да се прилагоди под промена на осветленоста на целата површина на матрицата на мониторот. На фотографијата погоре - познатиот "монитор за тестирање на молив" (мора брзо да држите пенкало или молив пред екранот). Ако видите молив кој не е размачкан, но како рамки - треба малку да ја зголемите осветленоста за да го намалите оптоварувањето на вашиот вид, но сепак е подобро да купите монитори со позадинско осветлување без фликери, кои немаат трепкање при било која вредност на осветленоста.

Оптималната вредност за монитор со максимална осветленост од 250 cd / кв.м е 50-80% - сликата е доволно светла за да не гледа, но треперењето е слабо изречено за да не го губите видот. Силно не е препорачливо да се купат монитори со максимална осветленост на матрицата од 200 cd / m2 и помалку, бидејќи сликата ќе биде премногу избледена со добра амбиентална светлина.

Други опции за монитори

Повеќето монитори имаат застарен аналоген влез на располагање. D-SUB (VGA) - како најкомпатибилен со другите уреди, но информациите се пренесуваат преку неа во аналогна (не-дигитална) форма и неопходно е искривување (најчесто губење на јасност и замаглување), и колку е поголема резолуцијата на мониторот, толку е поголема забележливоста. Затоа, за монитори со резолуции повисоки од 1366x768 пиксели, се препорачува присуство на дигитални влезови - DVI, Displayport или HDMI (втората и третата се подобра, бидејќи имаат поголем пропусен опсег, вградениот канал за аудио и изгледаат попрецизно).

Иако вградени звучници многу удобно, но тешко е да се верува дека можат да дадат длабок, висококвалитетен звук. Вградените звучници се идеални за канцелариски монитор, бидејќи тие ви овозможуваат да заштедите простор на вашата работна површина и да направите без непотребни жици, а дома воопшто не сте изедначени дури и со првичните 2.1 решенија по цена од 30-40 кубни, а да не ги спомнуваме и посериозните уреди. Би било логично ако во мониторите со вградени звучници ќе биде вградено веб камера, но денес производителите практично ја напуштија оваа идеја.

Ако екранот треба да се инсталира не на маса, туку на ѕид или специјален држач, тогаш мора да имате монитор зад него VESA држачи. Исто така, монтирање на VESA често се користи не за наменетата цел, туку за монтирање на задниот дел на мониторот на компактна системска единица со цел да се добие бонбони, што по цена ќе биде многу поевтино од фабричките модели.

Екран на допир Едноставно е незаменливо во таблети, дури може да биде понекогаш погодно и во лаптопите на трансформаторот, но инсталирањето на големи дијагонални монитори е многу сомнително, бидејќи активната работа предизвикува тежок замор на рацете. Можеби со доаѓањето на огромен проѕирен екран на допир (како во филмот Аватар) ќе дојде време на "големите сензори", но сепак се обидувајте да експериментирате неколку минути пред вас со вашите раце имагинарни прозорци и сфаќате дека за да се вози глувчето на масата многу полесно.

Закривен екран - модерна карактеристика која ветува поголемо потопување во виртуелната реалност на игра или филм, но исто така има многу видливи особини. Прво, со цел ефектот на потопување да биде навистина забележлив, мониторот мора да биде многу голем дијагонален (од 30 инчи) и во исто време да биде лоциран не повеќе од 60-100 см. Второ, тој е "егоистички" монитор, бидејќи мора да биде строго пред него, сликата за гледачот од страна ќе има многу силно нарушување. И трето, закривените екрани се потешки за производство, па теоретски тие имаат ниска сигурност, но во исто време значително повисока цена. Фановите на максимално длабоко потопување во виртуелната реалност се веќе во денешно време (втората половина од 2018 година) достапни високи квалитетни виртуелни очила / шлемови, неверојатната длабочина и реализам на сликата во која во принцип не може да се спореди со постојните технологии за монитори.

Мониторирај сигурност

Модерните монитори се многу сложени, но во исто време многу сигурни уреди и во првите шест месеци, во просек, не повеќе од 1% не успеваат. Причината за ова ниво на сигурност е високата интеграција на компонентите и отсуството на механички носени делови. Како што покажува практиката, најпопуларните причини за неуспехот на монитори се намалувањето на напонот (ваквата виша сила е особено честа за жителите на приватниот сектор) и проблеми со инверторот / осветлување (не се релевантни за LED моделите). Но, смртта од физичка старост доаѓа многу подоцна од моралната - досега во некои институции 17-инчните монитори од 2002-2005 година работат сигурно и обично се пензионираат само поради причини на носење на осветлување или замена со понови модели.

За жал, достапните статистички податоци за сигурноста и издржливоста на набљудувачите од најпопуларните брендови (AOC, Acer, Asus, BenQ, Dell, Iiyama, LG, NEC, Philips, Samsung, ViewSonic) не се достапни на интернет, но според рецензии, критики, достапни сервисни центри и лични набљудувања се најсигурни и очекувано издржливи LED монитори Samsung и Philips, што индиректно ги потврдуваат продавниците за поправки, бидејќи мониторите на овие производители се погодни за поправка во 95-98% од случаите, додека во просек овој индикатор е 85-90%. Ултра тенкиот дизајн и присуството на разни чипови (3D, нестандардни или застарени влезови / излези, веб камера, тјунер, USB хабови, звучници, далечински управувачи, сензори итн.), Исто така, ја намалуваат веродостојноста на мониторот.

Како да го избереме најдобриот монитор во 2018 година

  • производителот Samsung или Philips,
  • дијагонала - 18,5 инчи (HD резолуција, економична верзија), 24 инчи (резолуција FullHD, универзална верзија), 32 инчи (резолуција WQHD или UltraHD, напредна верзија),
  • матрица тип TN (економична / игри опција) или IPS / PLS / * VA (најдобра опција), LED-светла,
  • агли на гледање од најмалку 170 ° хоризонтално и 160 ° вертикално,
  • дигитален влез HDMI (се препорачува), Порт за прикажување или DVI. За монитор со резолуција од 1366x768 (HD) е дозволено да користи аналогни VGA,
  • максимална осветленост од 250 cd / m2 или поголема, статичен контраст не помал од 1000: 1,
  • Се препорачува технологија без фликер (без трепкање на задното осветлување),
  • стандардна дебелина на телото, по можност да има држач со прилагодување на висината,
  • помалку какви било дополнителни непотребни чипови (единствени влезови / излези, тјунер, далечински управувач, сензори, итн.),
  • пожелно е моделот на монитор да биде масен или барем не многу редок (ова може да се определи со присуство во многу продавници).
Очекуваниот век на траење на овие монитори е над 10 години, додека веројатноста за неуспех или дури и непостојаноста е минимална. Сите препораки се релевантни најпрво кога работат во оперативни системи на Windows или Android.

Што да барате кога купувате монитор

Со сите предности на купувањето на интернет (огромен избор на модели, пониски цени), се препорачува да купите монитор во продавницата, бидејќи поради некоја причина, многу често она што го гледаме во карактеристиките на мониторот не се совпаѓа со реалноста и многу често Различни случаи од истиот модел имаат доста значајни разлики и во конфигурацијата и во квалитетот на собранието. Разликата од 5% од цената не е толку висока, но тоа ќе ја минимизира можноста за неуспешно купување. Продавачот може да ви најде многу прецизен, но ова е неговиот проблем.

Значи, она што треба да се обрне внимание при купување било кој монитор:

  • Агол на гледање. Само погледнете ја сликата на мониторот од различни агли (лево-десно, од горе-долу) - ако е силно искривена, тогаш е подобро да се откаже од таков монитор. Забележете дека црна боја, исто така, треба да биде слично проверена одделно, без разлика дали станува многу виолетова.
  • "Монитор за тестирање на моливи" (види го делот погоре "Безбедност на современи монитори"). Пред тестот, неопходно е да се намали осветленоста за најмалку половина. Ако молив или пенкало изгледа само матна, а не "рамки" - ова е многу добро и сигурно ќе ги задоволи вашите очи.
Не знам што ќе му кажете на продавачот, но следните три тестови може да се извршат само во многу темна соба.
  • Длабочина црна. Поставете ја светлината до максимум во менито, а потоа исклучете ги сите сигнални кабли од него - натпис како "Проверете го сигналниот кабел" обично ќе виси на црн екран. Црната боја речиси никогаш нема да биде црна, ова е нормално, но ако не е дури темно сиво, но полесно, тогаш подобро е да се одбие купувањето.
  • Единствен одблесок. Неопходно е да се осигура дека црна боја е повеќе или помалку униформа во текот на целата површина на екранот. Посебно внимание треба да се посвети на рабовите, бидејќи дури и во скапи монитори има често неправилно запалени области. Мали светла се неизбежни, но тие може да се игнорираат.
  • Скршени пиксели (релевантни само за TN монитори). Скршената светлина ("жешка") пиксели на црна позадина ќе биде јасно видлива - само внимателно проверете ги црните области. Скршените темни ("мртви") пиксели се проверуваат во светлина, но ова не е потребно, бидејќи е тешко да се забележи нивната дефектност при нормална работа.
Па, воопшто, би било идеално да пребарувате на Интернет половина час за да се утврди дали очите на новиот монитор се заморуваат, но продавачот е малку веројатно да се согласи со таков тест. Пред дома, пред употреба, препорачливо е да ги ресетирате поставувањата на мониторот, а потоа да ја поставите осветленоста и контрастот на 50-80%.

Најдобри монитори од 2018 година

Ако ви се појавило сè повисоко или тешко, тогаш можете да ја поедноставите задачата и да изберете добар монитор според препораките подолу. И не заборавајте дека не постојат совршени монитори и може да најдете маани за секој модел ако сакате.

Достапни (мали) - ефтин Samsung S19F350HNI со одлични карактеристики по цена или дури и поевтино, но со значително потесни агли на гледање Philips 193V5LSB2 - стандардни 18,5-инчни HD монитори за сите прилики (игри и канцелариски работи).

Достапни (големи) - Samsung S24D300H - 24-инчен многу добар монитор со многу предности (стандарден FullHD, брз матрица, оптимална големина, присуство на дигитален HDMI влез и убава цена), што е идеално за повеќето буџетски купувачи - и за работа и за игри. Бидете внимателни и не збунувајте со многу поевтино Samsung S24D300HL.

Достапни (многу големи) - Philips 274E5QSB и Philips 274E5QHSB - 27-инчни монитори со добра матрица за оние кои веруваат дека големината е важна, но во исто време не е подготвена да плаќа за самата големина. Посебна карактеристика на овие монитори е многу големо зрно, а на оддалеченост од 60 см, веќе може да се видат поединечни пиксели, така што сликата ќе биде малку груба, но мали фонтови ќе се читаат многу добро, што особено ќе го ценат корисниците со низок вид. Првиот модел е многу поевтин, но за да се поврзете со HDMI излезот на компјутерот, треба да користите евтин адаптер.

Оптимално 24 инчи - Philips 246E7QDSW е добар речиси без рамка монитор со висококвалитетна матрица за нејзината цена, јасна слика, отсуство на треперење на задно осветлување и пријатна цена. На таков монитор, ќе биде пријатно да пребарувате по Интернет и да работите со документи, како и удобно да ги пуштите омилените игри и да уживате во гледањето филмови.

Оптимално 27 инчи - Philips 276E7QDSW - голем, речиси без рамка монитор со добра репродукција на боите, без трепкање на задното светло и соодветна цена за неговата дијагонала. На таков монитор, можете да работите удобно и да уживате во гледање филмови и играње игри. Забележете дека мониторот има стандардна FullHD резолуција и со толку големи дијагонални мали фонтови се добро читливи, но поединечните пиксели на сликата можеби веќе се видливи во близина.

Игра - BenQ XL2730 - релативно ефтин гејмерски монитор со одлични перформанси (27-инчни дијагонали, време на одговор од 1 мс, брзина на освежување 144 Hz, резолуција 2560x1440, VGA / DVI / HDMI / DisplayPort влезови). Ве молиме означете дека за најмодерните игри во мајчин резолуција над стандардот за конвенционалните 60 Hz монитори, мора да имате многу моќна видео картичка (GeForce 1070/1080 / 1080Ti).

Благодарам - Samsung S32D850T - огромна големина (32 инчи!), Висока резолуција (2560x1440 пиксели) и во исто време оптимална големина на зрна (мали фонтови се читливи). Ќе треба една недела да се навикне на таков монитор, но тогаш сите "обични" монитори ќе изгледаат како мизерни мали "таблети". Висок реализам во игрите и филмовите, речиси слики во живо, многу погодно работење со големи предмети (цртежи, графикони, сложени табели) - и тоа не се сите предности на таков монитор. Но, сепак бидете внимателни, бидејќи големината на мониторот не им одговара на сите.

UltraHD (4K) - ефтин Samsung U28E590D (28 инчи), солиден BenQ BL2711U (28 инчи), огромен Philips 328P6VJEB (32 инчи), а исто така и гигант Iiyama ProLite X4071UHSU-1 (40 инчи). Вреди да се напомене дека сите 4K монитори со дијагонала до 32 инчи имаат многу фино зрно, што им овозможува на сликите и фотографиите да бидат многу јасни, но текстот на менито и другите елементи во повеќето од старите и некои нови програми ќе биде речиси нечитлив и ќе ги скенира, особено во Windows 7, дава забележливи нарушувања, затоа се препорачува да се купат такви монитори само ако не планирате да работите во стари програми. И само со дијагонала од 40 инчи и повеќе, ќе биде можно да се работи повеќе или помалку удобно со сите програми, но не секој ќе сака да ја претвори главата пред таков огромен монитор. Исто така вреди да се земе предвид дека поврзувањето на 4K монитор на компјутер бара DisplayPort 1.2 / HDMI 2.0 или повисок и кабел со висок квалитет, како и фактот дека модерните игри во мајчин резолуција бараат многу моќна графичка картичка (GeForce 1070 и повисока) и моќен процесор Intel i7-7700 и погоре).

Бидејќи се препорачува да ги поврзете мониторите со резолуција повисока од HD (1366x768) само преку дигитален влез (HDMI, DVI, DisplayPort), а честопати нема такви кабли во комплет со монитори, тие мора да се купат одделно.Вреди да се напомене дека дури и најдобрите монитори не се совршени, индивидуалните случаи дури и во истата серија можат да имаат значителни разлики поради нивните различни фабрички поставки или лошо расположение на колекторот, па затоа е подобро да се купи монитор за прецизен купувач во продавницата, така што тие "ќе ги видат очите, она што тие го купиле. " Ако нема да правите тестови со часови на крајот и внимавате дефекти во матрицата со лупа, со цел подоцна да организирате хистерија за продавачот, тогаш безбедно можете да заштедите со купување монитор на Интернет

Погледнете го видеото: How to calibrate Monitor Windows 10

(Април 2024).